Minetestserver erstellen

Minetest ist eine Game Engine, auf der man Minecraft ähnliche Spiele spielen kann. Das Standard Spiel für Minetest ist das Minetest Game. Minetest kann man auch im Multiplayer spielen. In diesem Tutorial zeige ich dir, wie du dir einen eigenen Server erstellen kannst. Grundlage dafür ist ein auf Debian basierender Linuxserver wie zum Beispiel ein RaspberryPi. Wie man diesen einrichtet, habe ich hier beschrieben.

Installieren

Abhängigkeiten Installieren

Zunächst werden einige Programme installiert, die später für das kompilieren von Minetest nötig sind:

Dies bestätigen wir mit „J“. Nachdem alles installiert wurde, kann Minetest heruntergeladen werden.

Minetest herunterladen

--branch stable-5 bedeutet, dass die aktuelle stabile Version 5.X heruntergeladen wird. Möchte man die aktuelle Entwicklerversion haben, kann man diesen Teil einfach weg lassen.

Sobald auch minetest heruntergeladen wurde, wechseln wir in den Ordner, der gerade erstellt wurde:

und kompilieren minetest:

Minetest kompilieren

-j4 steht für 4 Prozessorkerne, auf denen kompiliert wird. Das dauert nun je nach Art des Servers einige Minuten. Während dem kompilieren kannst du dir schon einmal Gedanken über das Game und Mods, die du gerne auf deinem Server hättest, machen. Diese kannst du auch schon herunterladen und in den Ordner minetest/games/ bzw. minetest/mods verschieben.

Games und Mods installieren

Wenn du das Standard Minetest Game herunterladen möchtest, kannst du das zum Beispiel mit git machen:

für --branch stable-5 gilt wieder das Gleiche, wie bei Minetest selbst. Für das Game MineClone2 sähe die Zeile übrigens so aus:

Wenn du mit git noch nicht vertraut bist, kannst du die Datei meistens auch einfach, sowohl bei Mods als auch bei Games, als zip Datei herunterladen und dann in den mods bzw. games Ordner entpacken.

Minetest sollte nun fertig kompiliert sein.

Der erste Start

den Minetestserver kannst du nun einfach mit

starten. Es wird nun eine Welt erstellt. Mods sind aber noch keine aktiviert, dass sollten wir schnell ändern. Beende den Minetestserver wieder mit Strg+C.

Konfiguration

Die world.mt

In deinem Minetest-Ordner findest du nun ein Ordner mit dem Namen „worlds“, in dem sich ein weiterer Ordner mit dem Namen „world“ befindet. Diesen kannst du auch umbenennen, wenn deine Welt anders heißen soll. In diesem Ordner befindet sich die Datei „world.mt“ hier werde ein paar Konfigurationen eingestellt. Das wichtigste sind, denke ich, die mods. Die Datei kannst du zum Beispiel im Terminal mit dem Editor nano öffnen:

In dieser Datei sollte sich jetzt für jede Mod, die du heruntergeladen hast, eine Zeile befinden, die ungefähr so aussieht:

Diese Liste wird aber immer nur dann aktualisiert, wenn du deinen minetestserver startest. In meinem Fall, habe ich die Mod „ethereal“ installiert. Wenn du die Mod aktivieren möchtest, musst du ganz einfach nur das „false“ durch ein „true“ ersetzen.

Die minetest.conf

Eine weitere wichtige Konfigurationsdatei ist die minetest.conf, die sich nicht im Weltordner, sondern im Hauptordner (der mit worlds, games, mods,…) befindet. Diese muss zuerst erstellt werden, zum Beispiel mit:

In dieser Datei wird so ziemlich alles eingestellt. Viel zu viel, um es in diesem Tutorial zu erklären. Deshalb hier die meiner Meinung nach wichtigsten Einstellungsmöglichkeiten:

Name der
Einstellung
Möglicher WertErklärungBeispiel
name = Text (String)Der Name des Accounts des Adminsname = jjk1
creative_mode = true/false (Boolean)Kreativmodus an/auscreative_mode = false
enable_damage = true/false (Boolean)Schaden an/ausenable_damage = true
enable_pvp =true/false (Boolean)PVP an/ausenable_pvp = false
default_privs =PrivilegienPrivilegien, die ein neuer Spieler bekommen solldefault_privs =shout, interact, home
static_spawnpoint =KoordinatenStelle, an der der Spieler spawnt, wenn er stirbt oder neu auf den Serrver kommtstatic_spawnpoint = 0,11,0
server_announce = truetrue/false (Boolean)Soll der Server in der öffentlichen Serverliste erscheinen?server_announce = true
server_name = Text (String)Name des Serversserver_name = Mein erster super cooler Server
server_description = Text (String)Beschreibung des Serversserver_description = Das ist mein Server. Hier gibt es viele schöne Bauwerke. Admin: jjk1
port =Int (Ganzzahl)Port, auf dem der Server erreichbar sein sollport = 30000
max_users = Int (Ganzzahl)Maximale Anzahl an Spielern, die auf dem Server sein könennmax_users = 20

Das war jetzt nur ein grober Überblick über das, was man alles einstellen kann. Alle weiteren Einstellungsmöglichkeiten von Minetest (Games und Mods bringen oft noch zusätzliche Einstellungen!) findest du in der Datei minetest.conf.example in deinem Minetest Verzeichnis.

Automatisierungen

Minetestserver weiter laufen lassen, aber Terminalfenster schließen

Um mein Terminalfenster auch schließen zu können, ohne, dass der Minetestserver herunterfährt nutze ich screen. Dieses kannst du installieren mit:

du kannst mit screen -S name screens erstellen, diese mit Strg+A und dann D verlassen und sie wieder mit screen -r name betreten.

Minetestserver neustarten, falls er abstürzen sollte

Wenn dein Minetestserver mal abstürzt (was ja hoffentlich nicht zu häufig passiert), dann bleibt er aus. Und zwar so lange, bis du ihn wieder startest. Dabei wäre es doch eigentlich praktisch, wenn er automatisch neu starten würde. Dazu habe ich ein kleines Bash Skript gefunden:

öffnen:

Inhalt einfügen:

Zeile 5 und 6 könnte angepasst werden müssen.
Und noch ausführbar machen:

Wenn du jetzt, anstatt dem Minetestserver dieses Skript startest (./autorestart.sh), dann startet der Server automatisch neu, wenn er crasht.

Minetestserver automatisch beim Systemstart starten

So ein Minetestserver sollte ja eigentlich immer laufen. Also auch, wenn der Server mal neu startet. Dazu wird die Datei

Geöffnet und vor dem exit 0 folgende Zeile eingefügt:

Es wird also ein neuer screen mit dem Namen „minetest“ erstellt, in dem das Skript von vorher gestartet wird. Vielleicht musst du den Pfad noch anpassen.

Jetzt ist dein Server schon fast einsatzbereit. Du musst nur noch deinen Port, den du konfiguriert hast, in deinem Router freigeben (UDP). Ab dem Moment ist dein Server öffentlich und jeder kann ihn betreten, es sei denn, du hast das durch Mods verboten.

4 Kommentare

  1. Sehr gutes Tutorial! Direkt ausprobiert und alles hat funktioniert 🙂 Viele Grüße!

  2. DohleSchnackfass

    5. April 2021 um 14:50 Uhr

    Vielen Dank für die übersichtliche Anleitung! VG

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