Warum haben wir heute die Server, die wir haben ?

Angefangen hatte alles mit dem “German-MineClone2-server”, das war 2017 … ich glaube August oder September

Damals gab es keine MineClone2 Server und ich fand das Spiel so schön, dass ich es irgendwie anderen zeigen wollte.

Und da dachte ich mir, ich nehme einen alten ausrangierten PC, der nur herumstand, und mache mal einen Anfang.

Kaum vorstellbar, aber damals war MC2 halt noch weniger bekannt und entwickelt … und deshalb gab es wohl keine Server.

Gedacht war das ganze eigentlich als ein Selbstläufer … man bedenke bitte, dass das mein erster Server war und ich noch keinen Plan hatte.

Aber eigentlich wollte ich den Server einfach starten. Ab und zu etwas herumspielen und den Server ansonsten sich selbst überlassen.

Doch dann kam alles anders.

Schon recht früh kamen die ersten Stammspieler und hielten auch mich in Atem, einer der ersten Spieler kennt heute jeder: jjk1

Eine frühe Version ist übrigens bis heute mit Minetest 0.4.x spielbar … er heißt heute “German-MineClone2-0.4.x-server” und läuft unter 0.4.17.1 die MineClone2 Version ist 0.48.1 … lang ist das her.

Der Grund liegt darin, dass wir beim Wechsel zu Minetest 5.0.0 die Map (nach einem Mehrheitsentscheid) zurückgesetzt haben und ich die alte Map nicht wegwerfen wollte … deshalb auch Version 0.4.x


Später habe ich dann in Minetest meine ersten Megahöhlen entdeckt und mich direkt darin verliebt …

Da kam mir die Idee des German-Underworld-servers … denn gibt es heute nicht mehr, weil die Idee in meinem Kopf schöner klang, als sie in der Realität war … es war dunkel, kalt und feucht … also schloss ich den Server wieder relativ schnell.

Während der Laufzeit kam in mir jedoch immer mehr ein anderer Wunsch …


Ein Wunsch nach “Back to the roots” … ich wollte es Vanilla

Da ich sehr gerne Spiele ab und zu “so ungemodded wie möglich” spiele, dachte ich mir, ein LetsPlay mit wenigen Mods zu machen.

Und da war der Gedanke daraus auch gleich einen Server zu machen nicht weit.

Selbst heute noch spiele ich häufig auf dem German-Vanilla-server.

Natürlich ist er nicht komplett Vanilla, da man als Server schon ein paar Mods, wie z.B. areas, braucht.

Aber auch so hab ich einige Mods, die als “Grundlagen” sinnvoll sind hinzugefügt.


Einige Zeit verging und meine Server wuchsen …

Und auch die Wünsche der Spieler wuchsen …

Und wurden immer lauter …

Einige wollte Homedecor, andere mesecons und wieder andere technics.

Da mein Internet damals aber für solche Schwergewichte zu schlecht war und ich mein Vanilla-server … vanilla lassen wollte, habe ich mich einige Zeit dagegen gewehrt.

Doch dann kam mir die Idee: ich lasse den Vanilla “alles so wie es ist” und mache noch einen Server auf … den “German-Creative-server” … bei dem es nur darum gehen soll, sich kreativ ausleben zu können (daher der Name; nicht vom “creativ-mode”)

Von Anfang an hieß es hier “egal wie spielbar er bei meinem Internet sein wird: es kommt alles rauf, wovon man träumen könnte”: homedecor, xdecor, technics, pipeworks, mesecons, advtrains, viele farbige Blöcke, etc.

Bis heute ist das mein Lieblingsserver … und mit meinem neuen Glasfaseranschluss nun auch für anderen normal spielbar.


Die anderen beiden Server sind einfach mal so irgendwann in Erscheinung getreten, weil ich damals mit MapGens herumgespielt hatte und mir die beidem MapGens Carpathian und Ethereal (zweiterer ist eine Mod) so sehr gefallen haben, dass ich ihnen auch je einen Server gewidmet habe.

Kategorien: Allgemein

1 Kommentar

Soeren · 9. März 2024 um 8:23

Ich hab die Geschichte gelesen ja sehr spannend und das ist schon was Episches was du da Erschaffen hast … Ich mag deine Server

LG ingame: soeren

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